HTC-Vive作为目前,也是贵的消费级VR设备,与其他VR设备相比,有着它的过人之处。粤嵌陕西VR培训在这里介绍一下HTC-Vive。
目前消费级VR里面比较出名的除了HTC-Vive,还有Oculus Rift和PSVR,所以下面可能会经常跟这两款对比。HTC-Vive和Oculus Rift都配备了两块1080*1200的90Hz刷新率的OLED屏幕,视野高达110°;而PSVR虽然两个屏幕的分辨率只有960*1080,视野也只有约100°,但它是的刷新率可达到120Hz的设备,且而由于PSVR目前只能在PS4平台使用,相对封闭的运行环境使它目前的内容相对其他平台,很少滥竽充数的内容。而Oculus Rift则是这三款VR里面配套耳机的设备。
那么到底HTC-Vive相比另外两款主流VR,为什么卖的这么贵,它有什么突出的地方呢?下面来说说:
HTC Vive是目前具备“Room-Scale”功能的VR设备,讲人话就是,在游戏中你是可以往四周走动的。传统的VR设备可以捕捉到头部的三轴六方向的惯性转动,然而这样并不能像HTC Vive一样扫描捕捉空间上的运动(所以Oculus Rift更适合坐下来玩),这样会让玩家缺乏对游戏的带入感,因为只有头部参与了动作录入。Oculus为此特别添加了一个立式动作传感器,但是Lighthouse显然定位精度更高,用途更广,沉浸感更强。
Lighthouse原理其实非常简单。如果你拆开Lighthouse的盒子会发现里面并没有摄像头,而是一个LED阵列和两个互相垂直的激光发射器。当机器工作的时候,LED闪光,横轴的激光发射器会以每秒60次的速度向空间内发射不可见光,竖轴保持静默,这时LED再闪光,竖轴的激光发射器发射不可见光,横轴保持静默。
在LED闪光的同一时间,头盔和手柄内会有计时器开始计时,当激光被头盔和手柄内部的光线传感器接受到的时候,系统会自动收集并记录时间差,通过时间差和头盔中的广电传感器以此计算出头盔和手柄的位置和运动轨迹,原理就像潜水艇的声纳或者夜间的蝙蝠利用超声波定位一样,通过记录激光从发射到被手柄和头盔接收为止的不同时间差,就可以绘制出手柄和头盔的运动变化、距离变化,这也是为什么Lighthouse定位器必须对角摆放的原因。
这就是为什么HTC-Vive作为目前公认的性能的VR设备的原因了。粤嵌陕西VR培训对HTC-Vive的介绍还比较简略,有兴趣的朋友可以在网上搜到更多资料。