2017已过半,VR巨头们的计划和方向都已定制好。而作为玩家,我们关心的是什么问题?粤嵌带大家来看一看。
steamVR2.0何时到来?
无论是360度房间规模(Room-Scale)追踪,还是可以位置手柄位置的动作追踪,HTC Vive和Steam VR平台都给玩家提供了相当游戏的VR体验。近,有传闻说Valve即将推出SteamVR 2.0版本——更小更便宜体验却更好的新一代基站以及新一代的Knuckles手柄。
相比这些新配件,Vive设备会落伍吗?Valve会发布之前承诺的涉及多基站的内容吗?这些更新会于何时何地发布呢?我们可以直接从Steam购买Knuckles手柄吗?或者这些手柄会添加到LG以后的SteamVR头显套装里吗?希望今后的数月里,这些问题可以逐渐被解答。
HTC下半年会降价吗?
2017年关于VR大事件之一就是Oculus Rift大降价了。Vive一直保持着的价位。一开始,Vive只比Rift、Touch套装贵100美刀(如果你多买一个69美元的Rift传感器用来实现360度追踪的话,差额会更小)。在差额不太大的时候,想要入手VR设备的小伙伴可能还会感到摇摆不定,然而现在,显然大家会更倾向选择更便宜的设备。不过,HTC公司在Oculus宣布降价后一直对此保持沉默,那么HTC在下半年会降价吗?
Mixed Reality头显有什么优点?
微软似乎成了VR行业中的变数。微软下半年将会发售5款和合作伙伴们(比如宏基和戴尔)合作开发的Window10混合现实VR头显。所有的设备都会采用Hololens上也使用的inside-out位置追踪技术。
这意味着它们不会像Rift和Vive一样需要外置传感器才能追踪你的位置。此外,它们可以直接在Window10上运行,不需要额外安装类似Steam或Oculus Home的应用。这些设备的价格、特性和组件各有差异,的是宏基的设备,售价299美元(约合人民币2014元)。
微软在虚拟现实领域的很多提议似乎听上去过于美好而让人感到难以实现。而且Inside-out追踪比Rift和Vive所需要的配置居然还更低,这让人感到十分难以置信。不过体验过早期设备的开发者,和近各种repo都表示微软头显确实体验不错。同时微软也与手柄公司合作制作价格更低的6自由度(6DOF)手柄。
除了VR各巨头的硬件问题,玩家同样很关心的软件问题还未在此一一列出。再给VR开发商们一些时间,科技在不断发展、VR也不例外。