游戏有一种说法是第九艺术,既然属于艺术领域了,创新自然是必不可少的。怎样才能创新?粤嵌广州Unity3D培训来告诉你应该避开使用以下手段。
升级
在RPG游戏里一级的时候通常是打一些超弱的小怪升级。随着你等级越来越高,敌人会变得越来越血厚难打。一旦你达到等级,你就要开始面对一大群强大的敌人和BOSS了。
这种游戏机制实在是太普遍了。如果你想为玩家提供多一点可能,你也许可以一种比较微妙的方式来提高怪的等级。
血条复原
在很多2D横屏RPG游戏中,玩家可以通过吞药水或者吃面包显著地回复自己的生命——只要等一小会儿玩家就能看到角色已经完全满血治愈了。虽然这里的游戏机制本身没什么问题,但粤嵌广州Unity3D培训建议,如果你想让自己的游戏更原创,还是做一些变动的好。
打不坏的东西
粤嵌广州Unity3D培训发现,无论是赛车游戏还是开放世界型游戏,大部分电子游戏都有一些破坏不了的场景和物件。这本来也不是什么大事,但是如果你要开发一个现实还原度高的开放型世界游戏,还是不要采用这种设计的好。如今我们拥有了更好地游戏引擎,开发者是时候更多地关注游戏细节好让游戏更让玩家有沉浸感。
角色衣服永远是同一套
虽然衣服在游戏中是次要元素,甚至被忽略,但是如果你想让你的游戏尽可能地真实化,让角色换衣服是非常重要的。许多开发人员使用这个游戏机制的原因是因为他们希望角色在克服了重重阻碍要拯救世界的时候穿的是漂亮的衣服(这里通常是默认的一套)。
后启示录风格的背景设定
在这种背景的设定下,你通常会看到比如僵尸的变异人、穿着皮衣骑车的人、荒凉的废墟、破败的建筑、变异的野生生物、一群会偷你东西的强盗。由于环境恶劣,玩家农场要给角色找食物,主要是通过狩猎、耕种或者采集果腹生存。如果你想让这样的游戏出彩,那你要确保你在这部分做得足够有创意。
失忆症
这是电子游戏用烂的一招。游戏流程就是随着玩家探索角色过去并克服一系列困难。然而用这种陈腔滥调的路数来叙述游戏故事其实蛮令人感到羞耻的;另外一种玩家会遇到的场景就是——玩家会遇到一些角色,来帮助主角恢复记忆。所以当你在思考游戏叙述方式,有一些想法的时候,要避免用这个主题。花点时间想出一个更好地,更不一样的故事来吸引玩家。
创新和原创的游戏理念才能让你的游戏脱颖而出。粤嵌广州Unity3D培训助你完成原创,有创造性的游戏。